Перейти к содержимому
Непохожие друг на друга пейзажи обновлённых стартовых зон ArdenWoW
Вернуться в ArdenWoW

Ваш путь начинается иначе

Обновлённые и новые зоны

Начните в знакомых местах, получивших более яркий характер, а затем отправляйтесь в новые регионы, созданные, чтобы расширить мир Azeroth.

Прокрутите вниз

Первые шаги важны

Другая первая глава

Стартовая зона учит не только основам игры. Она знакомит с культурой, пейзажами и конфликтами, которые определяют место нового персонажа в Azeroth. ArdenWoW переосмысливает эти начала, чтобы первые часы игры снова хотелось исследовать.

Это не отдельные континенты и не далёкие регионы высокого уровня. Это новое прочтение мест, где начинается приключение: узнаваемых по духу, но иных по планировке, атмосфере и масштабу.

Планировка зон, задания, существа и доступные награды могут меняться в ходе тестирования.

Четыре места для начала

Обновлённые стартовые зоны

Каждая стартовая локация производит своё первое впечатление благодаря рельефу, архитектуре и атмосфере. От призрачных дорог Tirisfal до мастерской, засыпанной снегом, путь начинается в месте, которое сразу показывает, кто здесь живёт.

Начало Отрекшихся, переосмысленное

Brill

Brill превратился в более крупное и внушительное поселение Отрекшихся. Кладбища, лаборатории, башни и кривые улочки создают более сильное первое впечатление о народе, отвоевавшем этот уголок Tirisfal Glades.

Знакомый мрак никуда не делся, но расширенная планировка превращает поселение в место со своим назначением и историей, а не в короткую остановку на дороге.

Обновлённый Brill среди тёмных лесов и построек Отрекшихся
Brill даёт новым героям особое место, откуда начинается их путь.

Новое начало в Durotar

Zeb'Goro

Zeb'Goro поднимается среди красных каньонов Durotar — суровое стартовое поселение из мостов, хижин, оборонительных стен и монументальных построек Орды. Сам пейзаж становится частью поселения и ведёт новых героев между высокими скалами по связанным тропам.

Его масштаб даёт началу пути ощущение настоящего прибытия и сохраняет суровый, выжженный солнцем облик, которым славится Durotar.

Zeb'Goro среди красных каньонов Durotar
Zeb'Goro даёт новым героям особое место, откуда начинается их путь.

Забытое начало людей

Old Northshire Village

Old Northshire Village предлагает людям более спокойное начало среди густых лесов, обветшалых руин и укромного водопада. Место кажется более древним и уединённым и приглашает новых искателей приключений изучить следы прошлого, разбросанные по долине.

Здесь сохранились привычные зелёные пейзажи, с которых начинают люди, но сама зона стала древнее и больше располагает к исследованию.

Old Northshire Village, спрятавшаяся среди лесов, руин и водопадов
Old Northshire Village даёт новым героям особое место, откуда начинается их путь.

Заснеженное поселение гномов

Radiance Town

Radiance Town переносит гномскую изобретательность в заснеженную стартовую зону, полную мастерских, труб, платформ и механизмов. Техника занимает каждый уголок поселения, и эксперименты становятся частью пейзажа с первой минуты появления нового героя.

Контраст между ледяными горами и работающими механизмами придаёт городку яркий характер и делает его запоминающимся местом для начала гномского приключения.

Radiance Town, полный гномских механизмов, в заснеженной горной долине
Radiance Town даёт новым героям особое место, откуда начинается их путь.

За знакомыми границами

Откройте новые зоны

Pale Reach и Druk'Thar продолжают путь за пределами обновлённых стартовых зон. Каждый регион предлагает свой пейзаж, поселение и атмосферу, созданные для исследования.

Твердыня за ледяной границей

Pale Reach

Pale Reach возвышается над холодной и беспощадной глушью. Каменные стены, сторожевые башни и тесно стоящие дома образуют укреплённое поселение, построенное, чтобы выдержать снег, крутые скалы и опасности, скрытые в окрестных лесах.

Мосты и горные тропы соединяют твердыню с остальной долиной и придают зоне многоуровневый масштаб. Её далёкие огни дают приют среди пейзажа, где царят туман, снегопады и одиночество.

Крепость и поселение Pale Reach над заснеженной горной долиной
Укреплённое поселение Pale Reach возвышается над ледяной глушью.
Далёкий вид на Pale Reach через туманную долину с соснами и водопадами
Под стенами Pale Reach раскинулись горные тропы, леса и водопады.

Аванпост Орды среди высоких скал

Druk'Thar

Druk'Thar раскинулся в цепи крутых прибрежных долин, где башни Орды возвышаются над густыми лесами и тёмными водами. Корабли и деревянные причалы связывают поселение с побережьем, а дальше вглубь суши узкие тропы петляют между исполинскими скалами.

Регион кажется отдалённым и вертикальным, а укреплённые постройки отмечают путь через горы. Сочетание джунглей, камня и моря создаёт суровый фронтир, сформированный путешествиями и обороной.

Корабль Орды подходит к причалам и башням на скалах Druk'Thar
Прибрежный подход к Druk'Thar связывает его оборону на скалах с открытым морем.
Башни Орды и лесное поселение среди огромных скал Druk'Thar
Укреплённые башни ведут путь через узкие горные долины Druk'Thar.